雷魔は実は10段階の都市は怪獣雷ウィザードの方には適用されないスキルツリーです。 (そっと戻る,「ラグナロク RMT」誰が誰も1つ、`ドラグ`グローバルファンアート公募展の実施.. ^ ^ ;)このスキルツリーの意図は低迷しているマインウィザードのためのスキルツリーです。怪物の強化が生じた後に魔士の大半が7段以上プレイする場合、しばしば死んだりメンブン苦しむ設けています,pso2 rmt。マインクールが解けた時、無理にサバにマインクールを回ししようと頻繁に死んだり、ディル馬鹿になる魔士のために考案したスキルツリーです。マインの状態ではない時にも精鋭や周りのモンスターをキャッチに良いスキルツリーです。生きている雷と隕石をのように書く理由はマインクールとディールを同時に解決することです,blade&soul RMT,「Blade&Soul RMT」燐族検査11月7日登場!才能ある新職業が来る。
固定スキルダイヤ鎧は果敢に削除して、その場に隕石に置き換え! ^ ^(生存力をカバーするために、相対的にセンフプ+モーザ+防御がバトチュォなければなり..)無理せず逃亡だけジャルチョ屠殺回とメテオを撒きながら雷が降り打てば、思ったよりマインクールがよく戻ってきます効率的な雷マイン "最低条件"です。
- 攻撃速度:2.0001以上 - グクファク:45%以上
- グクピ:300%以上
- DPS:25万以上(バフ時)、(30万以上推奨)
- Moserさん:800以上(シングル抵抗時物理抵抗)
- 防御:魔人変身時5000以上
- 被:3.5万以上
- センフプ:2,タオバオアリペイは開放な支払いプラットフォームを出します!.8以上(血の魔法を除く)
- 極秘回復09以上必須
- その他:移動速度24%、冷気風歳ごろつき隕石ルーン変容にによる雷魔スタイル
1.強烈な衝突:精鋭や少数モンスターに大きな被害(ギトパトで推奨)
2.別の約束:非電力の削減に伴う隕石連打
3.隕石雨:周りのモンスターの処理と周りのモンスターが多い時マインクール後ろ向きに優れ(推奨。)
4.彗星:強烈な衝突に比べて被害が落ちる移動速度減少効果
5.融解:他のルーンに比べて相対的に魔クール回しが容易(隕石雨を除く)雷魔の長所と短所長所:高段階でマイン状態ではない時マインクール削減とディルの問題解決の欠点:要求スペックが多少高い(物理抵抗、防御、攻撃速度、グクファク)、マインの状態を一時マイン定石スキルツリーに比べてディールが多少落ちるを勘案する必要がある、防御スペック低い時隕石ピバンに即死するps理由のタックルは歓迎するが、理由のない悪口は嫌いです。
マインウィザードの方々頑張ってください。
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